======== Configuration IOT Cricket  ========

==== Configuration du cricket ====

La configuration, c'est-à-dire la programmation de Cricket, se fait entièrement en OTA (Over The Air) via Wi-Fi. Il ne nécessite aucune programmation et peut être effectué à partir de n'importe quel appareil doté de capacités Wi-Fi et d'un navigateur Web, par exemple un smartphone, une tablette, un ordinateur portable, une télévision intelligente, un PC avec connecteur Wi-Fi, etc.

Vous pouvez choisir de le faire soit localement  via le point d'accès Wi-Fi toe_device de Cricket, soit à distance à  partir du  microservice http://cota.thingsonedge.com .


==== Configuration locale ====

Vous pouvez configurer Cricket entièrement au sein de votre réseau local qui n'a pas accès à Internet.

La dernière version de Cricket fonctionne dans toutes ses capacités au sein de réseaux WiFi locaux isolés.

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Pour commencer à configurer Cricket localement, accédez à la  section Panneau de configuration de Cricket .

=== Panneau de configuration de cricket===

Cricket est livré avec son panneau de configuration local qui vous permet de :

 > Associez Cricket à votre réseau Wi-Fi à partir du  panneau BINDING

 > Surveillez l'état de votre connectivité réseau Wi-Fi depuis le  panneau INFO

 > Surveiller les données réelles lues à partir des capteurs et autres périphériques du  panneau DASHBOARD

 > Configurer Cricket localement depuis le  panneau CONFIG

 > Mettre à niveau le firmware à partir du  panneau UPGRADE


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Pour ouvrir le panneau de configuration, veuillez suivre les étapes ci-dessous :

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==== BINDING (couplage Wi-Fi) ====

En quelques étapes, vous pouvez connecter Cricket à votre réseau Wi-Fi comme indiqué ci-dessous à partir du panneau de configuration local (voir la  section Panneau de configuration de Cricket pour savoir comment ouvrir le panneau de configuration)


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Vous pouvez maintenant commencer à configurer Cricket (voir la  section CONFIG ) et le configurer pour envoyer des données aux appareils clients : smartphone, ordinateur portable, PC, … Pour en savoir plus sur la façon de recevoir des données de Cricket sur les appareils clients, rendez-vous dans la  section API de communication .









